Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对未来实体游戏的存在以及零售店货架上的游戏产品表示关注。围绕索尼转向“全数字化”的策略,人们也在猜测微软和任天堂是否会采取同样的举措。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发表官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,并认为他们可能是最后一家仍然坚持生产实体游戏媒介的主机厂商。
Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量每年都在下滑,取消实体盘只是时间问题,我没料到会这么快就官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”
在谈及索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机时,Piscatella 认为,近期的这一转变可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机很可能最终会成为纯数字版游戏机。
至于任天堂,他预测:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼或微软的举动而改变计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售渠道网络。Piscatella 补充道:“过去几年,经销商对任天堂的支持力度不断增大,这种趋势未来可能会持续加强。实体游戏不会消失,但可能会出现更多装有下载码的包装盒、更多的周边产品,以及包含赠品的特别版游戏。”
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